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热血传奇众多的附加属性中,加主属性是玩家的普遍追求。而这些附加属性有人为加上的,也有装备掉落时系统随机加上的。有时候附加属性的点数相差1点也是有“天差地别”的情况。
攻击0-5的魔力手镯下面老道就跟大家聊一聊这些特殊的附加属性,主要有三类。
攻击5-43的屠龙第一,升级武器时的“跳点”属性
通过武器升级系统可以有机会给武器加上不同职业的主属性,最高可以升级7点主属性。这类附加属性属于人为加上去的。但是为何有些武器在升级最后一手的时候可能出现“跳点”的情况,让武器升级可以超越7点的限制。比如上图所示的攻击5-43的屠龙,就是“跳”了1点攻击。而攻击43的屠龙跟攻击42的屠龙相比差别就很大了,都是大佬玩家才能拥有的。
怒斩第二,武器的准确附加属性
战士早年的两把武器:破魂和怒斩自带准确属性,玩家等级上去之后破魂就完全被弃用了,而怒斩曾经是炙手可热的武器。不仅仅是因为它攻击上下限的均衡,更是因为它有3点的准确属性。
准确+2的裁决之杖其他武器只有极小概率的情况下可以附加准确属性,比如上图的这把准确+2的裁决之杖就是裁决之中的“佼佼者”。价格肯定不是普通的裁决能比的,哪怕是准确+1的裁决都是战士大佬的追捧对象。
幸运+4的白色虎齿项链第三,附加幸运属性
早年可以有几率附加幸运属性的项链只有三根,而从幸运+2开始,项链才有实际用处。因此早年幸运+2的项链价值很高,如果是幸运+3的项链价值翻倍是没问题的。
幸运+6的虎齿项链点数越高,价值也水涨船高,当年幸运点数最高的链子是幸运+6的(唐吉诃德运6的战神项链除外),也不知道多牛的大佬才买得起。
幸运+6的战神项链看了以上三类附加属性的介绍,相信老玩家们曾经也深有体会吧。除此之外还有哪些类似的附加属性呢?欢迎大家在留言处补充。