当前位置: 附加器 >> 附加器发展 >> 三国志11修改器SIRE129使用
收到很多小伙伴的私信,问关于SIRE设置的问题,今天就写一个详细的教程给大家讲解一下:
此篇重点举例讲一下武将能力点,部队攻击力,最终的伤害,之间的关系.
第一页武将与部队
能力适性上限规则,如图能力最大上限就是武将最高属性不能超过这个数字
能力成长上限武将通过游戏内累计经验提成能力点数,现在是0就是不管游戏多久,所有武将都是初始属性,战斗经验不会增加相应的能力
能力培养上限通过能力培养最多可以培养多少点数
建议配置:能力最大上限可以调到能力成长上限和培养上限为30点.这个游戏是初期难,后期破局了就没什么难度了,所以这里改一下,对整体游戏难度改变不大,但是武将有成长更符合真实的战斗,可玩性也更好一点。经常作战的武将,通过不停的战斗积累功勋,能力也会逐渐的增强一点,我是会把这个培养武将作为很重要的一种游戏乐趣的。所以这个我是必需开的.
适性培养上限
下拉菜单可以调节适性最高可以达到多少级之前游戏就CBASS+这里可以自己设当加一点,增加后期的趣味性。通过战斗提升一级很难的,需要大量的战斗经验.理由同上我加点等级上去。一般在6-9级兵法熟练度.
点适性名称按钮可以自己取喜欢的名字。一共有15级可以升.
接下来几项:
武将培养规则和武将功绩规则按如图就可以了
培养武将,主要是特技。功绩获取么%或者%都可以这里就先过了
注意:~~~~~~~~选项不打勾就是默认游戏设置不修改!~~~~后面还有很多地方都不打勾的,就是默认游戏的设置,这里只是把需要修改的选择一下。~~~~~~~~~~
宝物附加属性和效果
点开蓝色下划线双击宝物名字可以修改宝物的附加属性和特技。但是就这里有的宝物可以修改,游戏中其他宝物加不进来。改完特技后游戏内还是显示原来的,但是实际效果会按照修改后的。
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下一项
上面是作战部队军粮携带上限可以调整下带8万吧上限5万太少了。不管是血色衣冠MOD,还是青山依旧MOD,AI的连续作战力很强,部队长期在外的5万粮食吃的太快了,设当减少点操作吧省力点,毕竟游戏还是娱乐为主,但是也不要超过8万,部队在外时间久了,会掉忠诚度,一不小心会被电脑连部队一起登用去。8万军粮吃完要回城,赏赐点金钱加点忠诚了。
运输部队如图就可以了就军粮上限改了下最高带万其他不勾就是默认游戏的设置。
部队能力计算规则:这里是重点
攻击力:等于%的统御加上0%武力这个可以自己调节不过最好是以统御为主。
或者80%的统御加上20%武力这样
80%的统御加上50%武力不要这样设置,这样在高级配置下,游戏再选超级难度,开局AI的攻击会很高的,很难打。玩家攻击是衰减30%的。
说明:%的统御加上0%武力按这样设置最合理,武力值也不会浪费的,后面的设置里,武力是附加伤害的。这个下面会举例说明。这里的统一取队伍里最高的数值!
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比如以80%的统御加上20%武力样配置为例:
主将统御70武力93
副将1统御85武力75
副将2统御86武力86
那么这个部队的基础攻击力是:按86的统御的80%加上93武力的20%取部队中的最高值。不叠加.
再来看修正参数:
修正参数中部队攻防使用最高武,统值计算这个钩子要打上注意不要厌恶的配置武将在一个部队里.
第二页兵种与战法
点开战法成功率,高级配置中战法成功率比较低的还是.
下面的部队适增加战法成功率改成C吧没级增加5%以突刺为例BASS+4级增加20%成功率,是75%的成功率。漏气还是比较多的.所以我一般会多加三级适性上去到SS神圣
对异常部队战法必成或者增加10%这个随便选,无所谓的。一般对异常部队肯定是普通攻击的。(战法攻击附带战法效果的同时,受到的地方反击会很轻,普攻反击是很厉害的,会少很多兵)
暴击率规则
战法使用成功有2%的暴击几率暴击伤害比普通伤害高20%
部队武将中的最高武力超过70的话比如85那么70以上的15点属性的20%会增加这个部队的暴击率部队最高武力如果是85那么暴击率是:16除5等于3%加上基础2%暴击是5%暴击
适性每级加2%CBASS+5级10%暴击几率
部队最高武力如果是适性是S+那么暴击率是:35除5等于7%加上基础2%暴击是19%暴击
所以这里的设置如图就可以了,不要太在意,这里总体作用不大。
战法暴击主要还是靠比如弓神,枪神,勇将这些,或者武力高的弓将,枪将..等等%暴击的特技为主。
伤害修正规则这里很重要,大家要了解清楚:
副将武力对伤害加成:70以上加成比例50%主将也一样
解释:在搭配武将的时候只要武力高于70的不管主将副将都可以对伤害有加成.
举例:第一部队三位武将武力分别是那么这个部队的伤害85和98的武将会对部队伤害有加成!这里和统御取最高值不一样这里每个武将都会有伤害加成只要是70以上的.
部队中,三位武将武力值分别为:伤害伤害伤害
设置如图
我们在看下兵种的相克关系
枪兵:对戟兵伤害衰减15%对骑兵伤害会增加15%
戟兵:对枪兵伤害增加20%对戟兵伤害减少20%对弩兵伤害减少5%对骑兵减少15%
弩兵:对戟兵伤害减少30%弩兵还是射骑兵伤害最高.
骑兵:对弩兵伤害增加20%对枪戟兵增加10%(骑兵要跑着打,每移动1格攻击增加8%)
对战时要小心哦!
好了由于内容比较多,今天先到这里,会分上中下三篇详细解说。喜欢的小伙伴点个
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