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有哪些设计看着很蠢,实则精妙无比汉周读

发布时间:2023/5/17 17:40:03   

文/三每三寿

有几个问题困扰了老王好多年,

查了资料终于搞明白了。

01

手扶电梯

在使用手扶电梯的时候,你们有没有感觉扶手比踏板的速度要快一些。

就是从踏上去开始,胳膊呈自然弯曲,手搭在手扶带上,等到要下电梯的时候,胳膊已经呈伸直的状态。

知道放错图了,只是老王没找到~

老家、河北、厦门、上海、南京、杭州...前几天去云南,老王也还特意试过,这些地方的电梯都是扶手带比踏板快。

一直以为这是设计上的疏漏。

查了资料才知道。

原来,这样设计是为了防止乘客因手扶带速度的滞后而导致身体后仰。

因为生理结构的原因,扶手带的速度慢,可能导致手臂关节被锁住,无法及时松开扶手带,从而发生事故。

02

小游戏,大使命

网络不畅的年代,Windows操作系统内置的四款经典游戏——纸牌、扫雷、红心大战和空当接龙,给人们带来了不少欢乐。

老王都玩过(暴露年龄了),也一直以为这几款游戏是给用户放松大脑或者打发时间之类的。

现在才知道,原来每一款都有它的特殊目的。

从年MS-DOS1.0直到年MS-DOS6.22,总计15年

Windows系统出现之前,大多使用的是DOS系统,只能输入代码才能操作。

年,纸牌最先出现在了Windows3.0中,当时鼠标已经普及。

目的是让用户熟悉鼠标的使用——拖动和释放。

年,扫雷正式出现在Windows3.1中。

为了锻炼用户能更加精准的点击鼠标,以及左右键的使用。

同年(),红心大战出现在Windows3.1的拓展版本WindowsforWorkgroups3.1中。

作为第一个可联网的操作系统,红心大战出现的目的则是为了鼓励用户使用互联网(局域网)。

还是年,空当接龙出现在微软娱乐包2里,随即捆绑出现在系统附加组件Win32s中。

目的是测试——如果空当接龙无法打开,就意味着Win32s没有正确安装。

到了年,空当接龙就正式出现在Windows95中了。

到了年Windows8开始,就没有这几款经典游戏了。

但年,纸牌又重新出现在了Windows10的应用商店中。

为啥?让你学习使用应用商店哈。

03

小便器里的苍蝇

这是某国内娱乐场所的小便器实拍。

是的,那是只苍蝇。

酒过三巡的我,对准了它猛射...

最后才发现,是只假的。

当时想的就两字:有病。

后来查了查,发现国外也有这个设计:

阿姆斯特丹Schipol机场的男士洗小便池

老王琢磨了一下,觉得这个设计还是很聪明的。

1、心理学角度:有了这只苍蝇,男人的视线会不由自主集中在苍蝇上,并瞄准...尿液溅出率降低80%。

2、纯物理角度:大多数人习惯使用右手,而苍蝇稍稍偏左。如果在中间,尿液被反弹出来的概率大些。

04

门的正反面都写着“拉”

大四那年,同学打算考北大研究生,就陪他提前去逛了一圈。

北大物理楼有个厕所,门的正反面都写着“拉”字。

门确实可以从两边拉开。

但我和同学都觉得,不是写错了,就是智障。

才明白,这是一个多么人性化的设计。

05

自动取票机放身份证的地方为什么不是平的?

老要用手按着不方便?

其实是个很贴心的小设计,避免取票后忘记把身份证拿走。

06

说个历史相关的。

以前城门,台阶是不均匀的。

守方士兵每天跑动很熟悉,没啥问题。

但敌方士兵一旦攻进来,就会突然不习惯而绊倒,给守方制造攻击机会。

(没考证过。但去欧洲中世纪城堡的时候,发现确实会故意留一级楼梯比别的要高一点点。而且城堡的旋转楼梯都是顺时针螺旋上升的,这是为了更好防御敌人,敌军在使用武器攻城时会由于螺旋楼梯的特殊性而受到阻碍。)

07

救护车

上图是香港救护车,三个字是不是印反了?

没,就是反的。

是故意的。

因为这样,从后视镜里看到的“救护车”就是正的了,可以快速识别并让道。

新加坡的也是:

PS:

问:有哪些外行看上去很高大上,但在内行眼里很low的东西?

答:大学毕业论文标题。

老规矩:剩下的你来~



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