附加器

机械革命UmiProII笔记本评测可以塞

发布时间:2023/3/26 19:22:08   

笔者在年底曾花了人民币DIY了一台台式机,当时一方面是为了玩游戏,另一方面则是方便自己在家办公。不过事与愿违,这台电脑组装好了之后,几乎每个月开机的次数都是个位数,后来我认真想了想,这台台式机之所以会吃灰,一是自己本身就没时间去玩游戏,二是这台主机实在是过于沉重和庞大,不方便携带和移动,每次回老家或者是出差只能眼巴巴的望着它却又无能为力,同时又懊恼,当时怎么就不买一台性能笔记本呢?既方便携带,又能畅玩游戏大作...

时至今日,PC的硬件性能和轻薄设计仍是矛与盾的关系,要轻薄,就必定失去部分性能体验,要极致性能体验,那免不了庞大的机身。但是呢,如果将设计和性能都稍微“折中”一下,比如无需达到台式机那种极致的性能释放,但也能满足绝大部分玩家们流畅游戏的需求,比如比轻薄本厚一点也无妨,日常出差回家也方便携带,岂不是美滋滋?这种想法并不是天方夜谭,目前市面上已经有众多的“轻薄向”的性能本可供消费者选择,比如笔者今天评测的这台机械革命UmiProII,作为一款“轻薄全能本”,机械革命UmiProII既满足了我游戏需求,也兼顾了“轻薄和便携”,尽管机械革命UmiProII比传统的轻薄本仍要厚了不少,但也能做到塞到包里说走就走,想玩游戏了,通过雷电接口外界显示器,笔记本变身“主机”。

当然,每个人的需求都不一样,每个人对体验的理解也不同,下面笔者就简单分享一下,使用机械革命UmiProII的跑分表现和在不同场景下的使用体验。

外观设计

作为年诞生的游戏电脑品牌,提到机械革命,你脑海中或许会闪现出厚重同时带着灯光污染的粗犷游戏本造型,但实际上,机械革命UmiProII基本看不到游戏本设计的影子了,全新的模具设计让机械革命UmiProII显得非常简约大方,但RGB键盘和机身线条的运用,又有了传统轻薄本所欠缺的肌肉感。

机械革命UmiProIIACD三面都采用了银色的镁合金材质,金属质感,但是同时又具备塑料的重量,机械革命UmiProII的屏幕尺寸为15.6英寸,凭借着航空级的镁铝合金材质,机械革命UmiProII将重量控制到了1.79KG,比轻薄本重一些,但要比传统的游戏本轻了不少,甚至比一些传统的15英寸笔记本还要轻,机械革命UmiProII的机身厚度为19.7mm,毕竟机身内部塞进了45W的十代i7处理器和功耗达到W的RTX显卡以及庞大的铜管、风扇散热系统。

单论机身的重量和大小,机械革命UmiProII是可以轻松塞到稍大一点的双肩背包内的,作为日常的上下班通勤,1.79KG的重量越不会让人感觉特别累。

不过机械革命UmiProII自带的WAC适配器就略显大了一些,重量也不算轻,当然,考虑到笔记本的工作功率,配这么一个电源也是可以理解的。

来到B面,机械革命UmiProII屏幕分辨率为P,拥有%sRGB色域,同时官方表示,每一台机械革命UmiProII出厂前都会进行专业校色,做到了其DeltaE小于2,并且自带软件中支持色准恢复。

机械革命UmiProII屏幕边框为4.85mm,屏占比为88%,采用了三窄边的设计,下巴边框相对宽一些,底部内置了一枚IR摄像头,支持WindowsHello人脸识别登录,和手机不同的是,笔记本的人脸识别登陆是要比指纹识别更方便,手指无需操作,脸部盯着屏幕就能完成解锁,这也是部分高端笔记本采用的功能。不过在设计上,这枚IR摄像头位置更偏下,笔者个人认为有点不协调,显得屏幕的下边框留白有些多。

C面的键盘设计上,基本与此前的机械革命UmiAirII保持一致,悬浮式的大键帽之间略显紧凑,棱角分明,手感偏软,但键程很长,同时在系统内,还支持RGB调色。

触控板的面积较大,但手感很一般,特别是左右下方向位置,按压的手感略微发涩,不果断,笔者在使用过程中偶尔会产生单机变双击的问题。触控板左上角还有一枚白色的呼吸灯,双击该区域就能实现触控板的锁定。

在键盘位置的左上角,除了一枚电源键之外,还有一枚按键,用来切换办公、渲染模式,以适用不同的使用场景。

机械革命UmiProIID面的设计就非常粗犷了,大面积的进风口和散热孔设计以保证性能释放的彻底,按照官方的说法,机械革命UmiProII采用了第五代双风扇智能散热系统,包括双风扇、8mm厚的散热风扇叶片、四个出风口、四根热管以及暴力熊液态金属高效率液金导热介质等等。

和轻薄本设计不同的是,机械革命UmiProII的出风口放在了机身背面,避免了转轴区域散热导致热风吹屏幕的问题,在长时间的游戏中,机械革命UmiProII吹出的热风全部在机身背部,减少了热风和手掌的直接接触,这一点设计要点赞。

作为一款全能本,机械革命UmiProII的接口非常丰富,左侧是一枚USB3.1、耳机麦克风接口,右侧包括MicroSD读卡器、两枚USB3.1。背面包括一枚雷电3、一枚HDMI、一枚RJ45网络接口和电源接口。

机械革命UmiProII搭载的这枚雷电3接口数据传输吞吐量达到了40Gbps,八倍于USB3.0,两倍于雷电2,雷电3不只是传输速率快,你还可以用它来外接显示器、外接显卡,比如外接显示器方面,雷电3一个接口,就可满足4K

Hz的高刷新率需求。

额外说明一点,机械革命UmiProII的屏幕也是支持单手开合的,这一点要点赞。

性能参数

处理器:英特尔酷睿i7-H显卡:IntelUHD核心显卡+NVIDIAGeForceRTX6GB显存(GDDR6)内存:16GBDDRMhz,双通道硬盘:GBPCIE电池:62Wh

根据鲁大师的硬件识别,机械革命UmiProII搭载了一块京东方屏幕,15.6英寸,p分辨率,刷新率为60Hz。

按照官方的说法,机械革命UmiProII的很大一部分受众为平面设计师和创意工作者,因此屏幕素质也是至关重要的一环。IT之家用红蜘蛛5进行了测试,结果显示其色域达到了%sRGB,色彩呈现更加鲜艳饱满。

机械革命UmiProII搭载了i7-H处理器,基于CometLake-H架构的8核心16线程设计,标准TDP为45W;基础频率2.3GHz,最大睿频可达5.1GHz,16M三级缓存,核心和线程数的提升,从参数来看,i7-H看起来更像是一款低频版的i9处理器。

CineBenchR15和CineBenchR20是CPU渲染能力的基准测试软件,其中CinebenchR20为当前和下一代CPU提供了改进的基准精度,集成了英特尔的Embree光线跟踪技术和AMD和英特尔现代CPU的高级功能,可测试机器在高CPU负载下是否运行稳定。

首先,IT之家开启笔记本的高性能「渲染模式」进行了5轮的CineBenchR15测试,通过下面的截图可看到,在5轮测试中,i7-H单核得分均为+,多核得分在-之间。

同样开启机械革命UmiProII的「渲染模式」在CineBenchR20中,机械革命UmiProII所搭载的i7-H处理器单核得分为分,多核得分分,相比上一代的i7-H来看,优势还是比较明显的。

接着是国际象棋测试。机械革命UmiProII多线程跑分达到了,比i7-H的多线程提升了20+%,这个幅度还是比较可观的。

机械革命UmiProII搭载了一块GB的固态硬盘(GBPCIeNVMeSSD,具体型号为三星PM8GPTCB4B8TF-E13T4),IT之家通过测试工具CrystalDiskMark测得,(1GiB测试)连续读写速度分别为+MB/s、+MB/s,表现不错。

SSD读写测试▲

内存读写测试▲

GPU部分,机械革命UmiProII搭载了NVIDIAGeForceRTX显卡,GeForceRTX基于图灵架构,拥有个CUDA、6GBGDDR6显存,显存位宽bit,基础频率MHz,显存频率为MHz,Boost频率0MHz。

不过IT之家通过GPU-Z工具查看机械革命UmiProII显卡规格的时候,发现频率都要比官方公版的更高一些。

借助GeForceRTX显卡,机械革命UmiProII可实现游戏的光线追踪以及最新的DLSS2.0技术。

此外,机械革命UmiProII借助NVIDIARTX显卡,对上百种设计师类软件的也有了特殊优化的加成,比如视频编辑常用的Ae,UmiProII借助NVIDIACUDA技术,GPU加速的关键特效能够更快完成渲染;再比如PS,30余种GPU加速功能可助摄影师和艺术家快速流畅地修改及调整图像,如模糊画廊、液化处理、智能锐化和透视变形等。

由于3DMark在测试时应用报错,所以我们直接通过三款游戏来测试机械革命UmiProII的具体表现。

IT之家选择了「古墓丽影:暗影」、「CS:GO」、「孤岛惊魂5」三款游戏进行测试,其中「CS:GO」对显卡性能的要求较低。

首先,在「古墓丽影:暗影」中,我们通过游戏自带的基准测试获得,在P的默认画质下,机械革命UmiProII的平均帧率为91FPS,渲染帧数为。

随后我们将游戏的画质、纹理设置到最高,同时开启垂直同步,经过游戏自带的基准测试获得,机械革命UmiProII的平均帧率为52FPS,渲染帧数为,这个表现比较出众,对于机械革命UmiProII来说,诸如「古墓丽影:暗影」这样的单机大作显然不在话下。

「孤岛惊魂5」同样是一款出色的单机游戏大作,发布于年,由Dunia2引擎所打造,画质和性能表现都不错,同样是游戏自带的基准测试,P默认画质下我们获得平均帧率为,最高帧率达到了,最低帧率为89。

我们将游戏的所有画质选项均调到最高(分辨率为P),开启垂直同步后,我们测得机械革命UmiProII的最低帧数为32,平均帧数为38,最高帧数为45,显然最高画质的「孤岛惊魂5」跑起来略微吃力,但将近40FPS的表现依旧是可圈可点。

「CS:GO」这款游戏跑起来就非常轻松了,默认画质下,机械革命UmiProII几乎有60%左右的时间帧数保持在FPS之上,偶尔团战或者是遇到烟雾弹场景,帧率会降到FPS左右,但肉眼是无法察觉这种变化的,整体非常流畅。

补充一点,我们还想测试机械革命UmiProII在《荒野大镖客2:救赎》上的具体表现,但无奈R星服务器太不给力,游戏始终登陆不上,遂放弃。后期有时间的话,IT之家将进一步测试机械革命UmiProII在游戏上的性能表现。

为了挖掘机械革命UmiProII的极限性能,IT之家还进行了烤机测试。Aida64是一款测试软硬件系统信息的工具,其压力测试经常用来“烤机”,从而测试电脑在极限负载下的稳定性,配合HWiNFO64可以查看温度和频率等信息。

机械革命UmiProII搭载的i7-H的PL1长时功耗为W,开启高性能后PL2短时功耗也为W,性能释放的非常激进。在负载最高的单烤FPU模式下,机械革命UmiProII有接近10分钟的时间保持在+W的性能释放,此时最高温度达到了96度。

10分钟之后,机械革命UmiProII的功耗降到了81W左右,在之后长达20分钟的烤机中,机械革命UmiProII一直保持在81W,整个烤机过程,机械革命UmiProII所搭载的i7-H可以稳定90W的性能释放,温度稳定在89度。

很明显,机械革命UmiProII的性能释放非常彻底和激进,尽管机身更加轻薄,但依旧保持了游戏笔记本的“凶猛”作风。

当然,在这个过程中,机械革命UmiProII的发热也比较严重,热量集中在键盘的中上部位置,温度几乎达到了烫手的程度,但笔记本左右两侧游戏常按键区域(比如WASD等)和触控板左右两侧的位置未有发热现象,因此在玩家长时间玩游戏的过程中,玩家并不会直接触碰到机身的发热区域。

机械革命UmiProII内置了“机械革命控制中心”、“机械革命电竞服务中心”两款应用,前者可以控制电脑的发光灯效、显示器电源、显示器性能(显示效果)、性能管理、系统检测和电池保养。在“机械革命控制中心”应用内,你可以设置键盘的发光效果,设置性能模式,设置显示器显示模式等等。

后者则帮助用户更好的查看电脑的运行状态、配置,以及简单的应用管家(更新驱动、设置开启启动、应用卸载、开机画面设置等等)、服务支持等等,功能简单,操作也相对方便,也没有繁琐的附加项功能,对普通玩家来说还是非常友好的。

总结:

在京东平台,机械革命UmiProII已经正式开售,秒杀价为元,单从配置和价格来看,UmiProII依旧是延续了家族高性价比的DNA,对于追求性价比的用户来说,UmiProII是一个非常合适的选择。

从笔者的体验来看,机械革命UmiProII的性能释放足够彻底,没有因为“轻薄”的机身就丧失了部分性能,屏幕虽然没有达到2K,但%sRGB和ΔE小于2的高水准显示效果可以满足不少设计师和创作人员的需求。

回到文章最开始,机械革命UmiProII的性能表现和台式机的差距是存在的,但前者在游戏方面的表现绝对远超传统的轻薄本,如果你追求相对的“便携”,又是一个游戏大作爱好者,那么机械革命UmiProII会是你非常合适的选择。



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