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英雄骑士团恶魔纯本族通关心得,附加养

发布时间:2024/1/28 13:13:28   
九游研究所是九游APP大神玩家自发组织的团队,专注热门资讯跟踪、游戏玩法研究,以及个人攻略心得分享,希望每个玩家都能玩得更开心、更省心!种族方面除了人族过于劝退外,其他3个种族都有比较好的表现,其中PVE方面不死表现最佳,精灵现阶段强于恶魔(恶魔比较吃BR,成型比精灵慢)。由于没有玩过内测,对于种族其实没有一个基本的了解,属于机缘巧合之下选的恶魔。总的来说种族短板很明显:缺乏主T;缺乏续航(治疗);各核心需要ER甚至BR才能发力,前期不够平滑容易卡图;以及全种族里面最拉胯的主角没有之一。种族特色技能自爆在PVE越级推图情况下伤害很不够看,PVP自爆完还留下尸体也是十分尴尬,属于比较鸡肋的特色技能。由于主角过于拉胯的关系,选择副种族就更重要,最契合恶魔纯本族阵容的主角是精灵的管理员,加血破防减CD一身,完美填充恶魔短板。同样是阴差阳错的关系我自己副种族选了亡灵和人类并没有精灵,实际上打下来体感还不错,亡灵无愧最强主角之名,真祖跟卡牌都有非常亮眼的表现。21号更新后加入的皇后一定程度上替代了管理员的位置,肉、续航、点火爆发。阵容调整后我自己常用的主队阵容变成了:真祖、黑暗女神、皇后、魅魔、死神、黑龙。板凳位大恶魔、红龙、天使长、比蒙。这些已经足够打通目前的图,没有需要额外练的。黑龙在BR前大多数时候可以选择火女作为下位替代。主角:恶魔主流的阵型是3法3刺,主角的选择完全根据剩下5个角色来切换,管理员是最好的辅助,真祖和卡牌属于纯输出,其他的主角就很不推荐了。本族皇子辅助技能跟女神重复,自爆技能定位尴尬,星辰作为纯输出过于脆皮,综合被真祖完爆,撒旦启动费用过高且需要收割,开大后有过2连击直接打4W血的经历,实际上实战难以发挥,很少有高光时刻,通常在大恶魔阵容里充当纯挂件法师,被卡牌完爆。恶魔阵容相对固定,女神、死神、黑龙、魅魔几乎是必带的,去掉主角就只剩下一个自由位。依次讲一讲可选的人物。大恶魔:着重讲一下。很多人都说不上恶魔玩什么恶魔族,实则不然。首先大恶魔是不能带双武器的,必须上铠甲,其次近战武器里面攻击最高的是枪,而大恶魔只能用剑爪,导致了虽然瞬移后是必爆,实际伤害却并不是很足。其次由于枪是可以带伤害溢出的,而剑爪自带的技能没有伤害溢出,所以即使暴击大数字收割了残血,也不能让其他人吃到溢出的真伤。越级推图的时候这一问题被无限放大,对面比我高60级,飞进去就是刮痧,由于是脆皮的关系很容易被反击直接带走。起初我猜测可能是装备不够爆炸的关系,换上+5的水晶剑(特效普攻+35%),面板攻,进场吃到灵气buff后达到了接近,配合徽章达到了2追击,仍然并不好用。所以这里提一下,没有给大恶魔砸大资源的朋友,培养的优先级可以往后靠,割草不如法系开大,越级又毫无作为(越得越多越白给)。有人说大恶魔真正的定位是冰爪辅助,用来上易伤辅助黑龙,实际上由于没有自带连击,不能带状态戒指,且过于脆皮,并不能很好的胜任这个角色。那么大恶魔的真·真·真·真·真定位是什么呢?没错就是拆迁一哥!30章有好多关怪是无限重生的,精准修血控制在同一回合把所有怪打死并不是一件容易的事(死神有自动斩杀),这种时候拆家流就成了最好的选择。大恶魔瞬移的特性还保证了不用担心各类光环、陷阱,瞬移后必爆,带上攻城大师,全游戏真正的拆家一哥~比蒙:比蒙属于恶魔族,可以吃到女神加成,按理说是比较适合恶魔体系的,自带完全免爆+巨大身躯,徽章血量装备随便带个专守防御真是肉到不行,然而也仅限于此了。唯一职业战车注定了比蒙不能融入任何现有的主流恶魔阵容。只有当你需要一个超级大肉的时候用它,其余情况完全没有上场的机会。红龙:由于恶魔本族缺乏治疗的问题,红龙的末日审判大多数时候是个摆设,杀敌自损。纯粹的扛伤叠火工具人,职业炮车无用,常驻法师充当前排。占据一个法师位,有大杀器却不能爆发,在灵活性和主动性上甚至不如火女。比较鸡肋的存在。火女:配合黑龙双咏唱大招割草极其舒适,PVE后期越级推图稍显乏力。优点是养成平滑。梦魇骑士:仅在对面有红龙要开大时有用,开大降低99%末日审判伤害,特定场景工具人,需要BR。冰女:配合冰阵加成徽章在部分需要多次SL的图中充当控场工具人,冰女+其他人物双冰阵达成高频冰冻,对面前排有boss时表现出色。红胖:第7天前使用,总的来说他能做得比蒙都能做且表现更好,属于割草无伤,越级毫无作为的存在。其他本族卡牌都属于污染卡池,没有任何场景会用到,前中后期都不建议练。中立卡牌:天使长:复活挂件,没什么好多说的。皇后:和管理员功能存在重合,看似很肉实则一般,主角选择管理员的就不需要练。小娜迦:法师挂件,治愈大师,用于需要长期续航的场景。其他基本属于完全没有上场机会。PVE推图:恶魔推图的整体思路比较一致,用女神换血配合死神收割把死神养大,使用魅魔控制关键怪内斗,魅魔多次叠虚弱麻痹弱化后点杀。物理主要的输出手是死神,法系为黑龙,主角选择真祖/卡牌时可以充当输出手,其余时候以4保2为主。恶魔的技能CD都比较长,所以比较依赖高速咏唱(还有管理员)卡图很多时候就是眼睁睁看着技能CD功亏一篑。所以各种装备带咏唱的要注意留,魔力感知也一样,黑龙/火女会用到(大贤者称号完美解决问题)。由于恶魔整体偏脆皮(战士少),徽章方面一定要善用冰阵+冰阵加持,通过SL冻结来尝试过图。30章有部分关是无限重生的,这几关采用把怪引出来然后刺客进去拆家的打法,其余的章节全部采用换血点杀养成死神的思路,输出缺口比较大的情况下多带点燃中毒来打,状态伤远大于直伤。本文同步自墨白

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