当前位置: 附加器 >> 附加器资源 >> DNF手游韩服关于面板伤害的机制介绍
看到有很多不懂伤害机制的友友,下面就来介绍一下关于dnf手游面板伤害的机制。
1、人物基础属强也就是说你加22属强提升百分之十(22/),之后再算提升就是分母当算。
2、破招伤害提升百分之25。
3、增加伤害、附加伤害、暴击伤害、攻击力提升、技能攻击力提升等,同种词条加法运算不同词条乘法运算。
举个例子,我现在已破招并暴击的伤害万,称号10附加,装备15附加,20增加,10攻击力,武器20攻击力,35技能攻击力
那么最终伤害就是:*(附加1+0.1+0.15),(增加1+0.2)*(攻击力1+0.1+0.2)(技能攻击力1+0.35)=.25
4、属性附加
假如词条是属性附加百分之10,你的人物面板属强,那么实际提升的附加伤害是0.1*(1+/)=0.15也就是百分之15(前提是你技能附带该属性或者武器有附魔)
5、属性药水(小重点)
属性药水和斗神药剂不能同时吃,结论是目前的火卡光卡附魔比10个导师币换的宝珠更强,以及部分带属性攻击的真武和不附魔属性卡但是在图里吃属性药剂伤害五五开,这点很重要,下面我会重点解释。
我们来对比一下两个的词条:
a、流星落
15攻击力,10火强,百分之12最终伤害增加
b、无火卡并附魔导师宝珠的十字斩刀,15+5伤害增加,以及15物理魔法攻击力
目前版本伤害增加的词条特别多,十字斩刀百分之20的伤害增加可以说没有斗神药剂伤害高,而且这还是和没有附魔的流星落做对比
6、另外力量和攻击力反馈到面板攻击力也是乘法相互独立
7、手游目前没有冲突,也没有独立和无视攻击力,所以相对计算简单很多。