突刺类武器/盾戳流(重刺剑、骑士长枪、刺剑、血蚁刺剑等)
武器评价:碎星很难吗?我举个盾都不带掉绿条的。
获取难度:前期可获得,打完接肢NPC会送一把+8刺剑,过完大书库可以去王城附近拿蚁刺剑。
上手难度:有手就行。
实用度:安全,但是输出低,中后期拿到蚁刺剑依靠双特效,能够弥补BOSS战输出匮乏的缺憾。
自身强度:抛开强度不谈,这套打法非常枯燥。
别的流派是一串翻滚、跳劈、战技、喝药——残血高呼,我技高一筹!
这套流派就是戳戳,尤其是在无脑戳死碎星后,我根本感觉到不到一点成就感与快乐。
属性需要:极低,耐力上30就可以。
这一座因为加入了盾牌防御强度的设定,使得一些防御强度大于60的盾牌,配合战技铁壁防御达到后,能够极大减少防御导致的绿条减少,甚至很多精英在高防御强度下会出现弹刀的破绽。
突刺类武器,包括长矛和刺剑,可以在举盾防御状态下攻击。于是形成了一种“举盾戳”的流派。
在面对部分BOSS与小怪时,不能说是毫无破绽,只能说是无脑输出。
相比“矛”类武器,由于刺剑类武器可以在初期附加“鲜血之刃”战灰,使其拥有出血特效。
所以同样作为突刺攻击武器,刺剑的性价比要比矛更高。
在初期推荐使用“重刺剑”,前期开箱子即可获得。之后打完接肢,回大赐福跟法师罗杰对话可以获得+8罗杰刺剑,再之后可以跑图获得“蚁刺剑”。
蚁刺剑本身拥有猩红腐败特效,如果选取毒雾战技的话,可以达成毒、腐败、出血三特效。
不过毒雾战技本身出手慢,实用性有限(部分场合有奇效,一会再说),所以推荐使用“鲜血之刃”与“冰霜踏地”。
主要原因是,突刺类武器的攻击范围极其狭窄,面对比较灵活,体型小,以及部分BOSS时,经常会戳空。
比如“石像鬼”这种怪物,默认锁定身体,突刺经常性的会打不到,而使用其他武器,只要扫到模型就能产生伤害。
另外就是刺剑类武器属性补正普遍偏低,成长性不高。最深切的体会就是我拿着+8罗杰刺剑打不过满月女王,但拿上+2的猎犬长牙,直接就莽过去了。
因此,刺剑类武器主要输出还是依靠特效。仅就目前来看,自带腐败特效的蚁刺剑应当是最终形态。
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