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机械战神实验室
<开发者笔记>
新的上级地城:机械战神实验室已于本次更新实装。
机械七战神为击败巴卡尔的机密项目:代号盖波加,最终因为吉赛尔的介入,而走向了完全错误的方向,以至于众人不得不亲自对阵曾为天界希望的盖波加。
各位冒险者需要在七战神的协助下,击败包含盖波加在内的各种强力兵器,阻止吉赛尔的阴谋,以纠正被扭曲的历史。
借着本次实验室的更新,我们想谈一谈今后上级地城的难度方向性调整。
现有的上级地城的设计基础,是只要拥有可入场名望值就有机会通关。其理念是因为推出时为成长与装备收集的初期,尽量减少进入与通关的门槛比较好。但从机械战神实验室开始,此后更新的上级地城,其设计基础为供各位冒险家挑战的内容,此时,可入场名望值的基准不再是[推荐],而是[最低基准]。
因此,之后的上级地城作为具有挑战性难度的内容,将会把攻略带来的乐趣调整至符合其名望难度的地位。
谢谢各位。
新任务
7,.,.7,.
*任务
-添加新剧情「机械战神实验室」。
-接取级主线任务「巨人的弱点」后可以推进。
概要
*新增机械战神实验室内容。
地城信息
*地城入场等级:
*每日入场限制:无
*消耗疲劳值:固定30
最低入场疲劳值30。
*组队推荐:单人或4人以上队伍
*入场名望值:各难度不同。
*入场材料
*上位难度的入场券可用于下位难度。
入场
*级以上角色完成任务「真相所在的地方」后,通过NPC「七战神库里欧」入场。
*需要入场材料「机械战神实验室入场券」。
*通过普通频道的NPC「七战神库里欧」可以组建上级地城队伍。
地城基本规则
*限制时间
-开始攻略后,有30分钟的攻略时间限制。
在不脱离队伍的情况下,于限制时间内可重复挑战。
*任务撤退与放弃
队长通过简报板的撤退按钮可进行撤退。
撤退时,一定时间内无法再次进入。
撤退时,技能冷却时间不会重置。
撤退后,可以通过NPC「七战神库里欧」放弃任务。
*战斗限制
限制使用人偶类道具。
地城内使用复活币时,技能冷却时间不会被初始化。
地城攻略流程
*阻截作战
-玩家可使用EF-MK1车辆来组织盖波加的移动。
-每台EF-MK1需要1名驾驶员与1名防空炮射手,通过Z键乘坐。
最多可乘坐2台EF-MK1。
如果EF-MK1只有驾驶员乘坐,则射击职能会交由AI替代。
EF-MK1的防御力会根据驾驶员的名望值变动。
EF-MK1的攻击力会根据射手的名望值变动。
-将盖波加任意1部位的体力降至0后,可以阻止盖波加的移动。
-自身乘坐的车辆会以图标()来进行区分。
-车辆的体力归零时,成员会一起死亡。
玩家可以使用复活币复活。
复活的玩家会优先分配到驾驶席。
*渗透作战
-根据阻截作战中,玩家所破坏的部位,怪物的特定模式会被削弱。
-击败位于实验室中心的「GB-1哈普斯」后,即通关副本。
机械战神实验室剧情地城奖励
*掉落道具
-击杀怪物时,一定几率获得以下道具。
-各奖励的掉落规则与普通地城相同。
新装备追加
*上级地城版本的机械战神实验室新增掉落Lv史诗装备。
-固定属性史诗装备11种(武器除外各部位別1种)
-自定义史诗装备11种(武器除外各部位別1种)
机械战神实验室上级地城奖励
*击杀怪物时,于通关翻牌中一定几率获得下列装备。
-除另行说明的道具外,掉落规则均与其他上级地城相同。
怪物卡
*新增附魔卡片。
NPC商店新增商品
加百利商店
*通关英雄模式的普通地城时,一定几率出现加百利商店,并贩卖以下道具。
*加百利商店中所销售的入场券道具,其整体出现几率不变,在新增机械战神实验室入场券后,调整各类入场券的出现几率。
紧急任务
*有玩英雄模式的普通地城时,一定几率出现紧急任务,并以一定几率获得下列道具。
*完成紧急任务时所获得的的入场券道具,其整体出现几率不变,在新增机械战神实验室入场券后,调整各类入场券的出现几率。
机械战神实验室–关联系统
关联系统
*飞空艇控制板中添加「机械战神实验室(上級)」。
*怪物图鉴追加「机械战神实验室」分类。
完成机械战神实验室分类收集完成时,可获得高性能深渊电池与特色时装、变身道具。
普通地城新难度
Lv普通地城追加新难度
*レベル普通地城/英雄模式8个地城追加新难度屠戮。
-添加解禁屠戮难度的条件。
已是通关了现存英雄模式难度并满足条件的账号时,自动解禁屠戮难度。
-各难度所需名望值。
*小幅下调普通地城勇士/王者难度。
屠戮难度奖励
*掉落道具
-击杀怪物时,一定几率获得下列道具。
各奖励特征与现有的普通地城相同。
*加百利商店
*緊急任务奖励
Lv普通地城英雄模式奖励变更
*随着新难度的追加,英雄模式难度下可获取道具的等级也随之调整。
装备推荐版块
装备推荐版块
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*新增装备推荐版块。
-装备推荐版为通过组合装备标签进行搜索后,给予推荐搭配的新功能。
*版块配置地
飞空艇
黑鸦之境
圣域最外围
希灵群岛
克罗诺斯岛
无名镇
贵族机要
机械战神实验室
*道具标签
-道具标签以转职后角色为基准,显示不同部位的推荐装备,通过切换转职也可以确认其他角色的推荐装备。
*道具统计规则
ロ无关难度,仅统计英雄模式/上级地城的游玩记录中的相关数据。
ロ每日-进行统计。
在统计时间内的游玩行为,会被计算至第二天。
*更新时间
每日更新统计表。
*选择道具
ロ鼠标左键选择道具,确认道具信息。
点击鼠标右键可选择搜索组合。
选择搜索组合时,会以选中的项目为基准显示各种组合。
*变更职业/转职
ロ通过下拉菜单选择职业与转职,变更后可确认该职业推荐道具。
*搜索搭配
ロ组合搜索会以选择的道具为基准,显示各种搭配。
*确认组合
以选定的道具为基准,搜索同一项目的其他道具后,会显示推荐道具。
ロ推荐道具并非以最佳效率为指标,请参考各用途进行确认。
*标签
ロ搜索组合时显示的道具上有重复的标签时,可以用于确认道具的特征。
ロ没有重复的标签时,不进行显示。
改善与变更
改善攻击时发动的效果
<开发者笔记>
一直以来,对于主力技能为独立物体的职业,都有着难以触发道具效果的困扰。
为了解决这个问题,本次更新中我们让独立物体在攻击时也能触发道具效果了。
但在改善的过程中,我们发现在角色无法战斗的情况下,独立物体也能通过的属性来给予敌人大量伤害。因此对于该属性,我们决定维持改善前的判定。
此外,在改善过程中,我们也发现了部分转职会过度触发效果,引发了平衡问题,因此,本次还根据各转职不同进行了几率平衡。
*角色技能所包含的独立物体,也可以触发装备道具中,攻击时发动的效果了。
-根据各职业可召唤的独立物体数,其独立物体攻击时所触发的几率会有单独补正。
*但是,对于攻击时减少敌人剩余HP的效果,将会与调整前相同,不适用本次调整。
*百科辞典的游戏术语中添加与攻击时触发效果的相关内容。
调整韧性条削减效率
<开发者笔记>
我们确认到了特定的装备搭配下,全职业的都可附加异常状态,造成了部分打击数多的技能效率过高,为了缓解这个现象,对部分打击数高的技能,调整了其韧性条的削减效率。
此外,我们还在持续对韧性条系统进行改善的讨论,为了让冒险家们能带来更好的乐趣而积极准备中。
*根据不同技能所具有的打击次数,调整对应技能的韧性条削减效率。
其他
*以下地城入场人数从4人变为2-4人,并调整部分怪物的行动模式。
ロ洞察之眼:复活的圣殿
ロ洞察之眼:被深渊侵蚀的圣殿
魔界大战
魔界大战困难
黑鸦之境每周地城