附加器

手游石器时代M剑鱼评测报告附加伤害不受b

发布时间:2022/9/19 20:00:53   
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这篇给大家分享我的新宠物评测:剑鱼

从推出至今

剑鱼一直坐冷板凳,为什么会这样?

作为资深的冷门宠爱好者

我决定一试究竟!

先说说剑鱼的技能

从技能看核心机制有两个

1,血流不止状态

伤害造成血流不止后,不管谁打

都能完成3次附加生命的伤害

和熊、鲨鱼机制一样

2,前排减怒

大招暴击可以减2怒

能降怒的能群攻的熊

为什么没有和熊一样成为绞肉机?

在最近一周的测试中,我找到了答案!

解答之前先了解一下附加伤害的机制

所有附加伤害的技能

都是附加一个基础数值

然后以这个值为基础叠加各种buff,即

而且这个伤害还是无视防御的

比如鲨鱼:

附加50%生命伤害,最高不超过攻击力2倍

假设鲨鱼攻击,打10万的宠物

最多只有3万

但是算上布克30%、流血30%

最后再乘暴击%

这个数就是了!

可是在测试中我发现

剑鱼的血流不止,只能提供

这个值不参与任何的buff加成

甚至连暴击也没有!

比如下面这两张图

第一张,是熊打鸡的伤害

从参数看

熊和剑鱼的附加技能几乎一样

甚至剑鱼的还更强一些

然而1万功的熊,叠了各种buff

能打出27万的伤害

1万功的剑鱼,

只能提供的

吃不到任何buff,暴击也没有

第二张,鲨鱼打鸡

1万5的攻击

叠完buff打出40万的伤害

剑鱼的附加,依然是

把这个除以2=

而剑鱼的攻击面板为+=

几乎一样

这证实了,剑鱼的附加伤害

只能提供攻击力2倍的基础值

不享受任何buff和暴击加成

从这个评测结果来看

剑鱼并不能成为新的肉盾杀手

本版本加强最大的作用

就是大招能给前排降低2怒

那就是另一种玩法了

好了

剑鱼的评测就到这了

这只剑鱼从此只能待在专精里提供加成

希望它能等到下一次出场的机会



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