当前位置: 附加器 >> 附加器发展 >> RTX30尴尬显示器跟进太慢,不如来一台
HDMI2.1标准早在年初的CES展会中就与我们见面了,这种带宽高达48Gbps的全新接口协议,最高支持10K/24Hz电影画面的显示。
与此同时,最新发布的RTX30系列显卡已经原生支持HDMI2.1,AMDRDNA2RX系列显卡也有望加入,但是支持这种规格的显示器产品,却还是太少了,甚至可以用没有来形容。
其实,显示器产品所搭载的软体实力和硬件配置,始终不如同定位的电视产品。举例说明,“电竞显示器”产品的动态背光,高刷新率画面的稳定性,自带画质处理芯片等方面都不如电视,当电视发力游戏领域的时候,笔者很难想出显示器还能有什么诱惑力。
(本文仅讨论游戏类产品,以△E为强项且动辄十几万的专业级产品不在此列)
一根线的重要性,远超你的想象
说出来你可能不信,现在市面上很多高刷同时还具备高分辨率属性的产品,其实半毛钱的用处都没有,其关隘症结就是没有与之相配规格的接口。
DP1.4的数据通量并不支持4K+Hz需要通过DSC技术实现,但输出画质会受损
·DSC:可以理解成一种视频‘割块’编码技术,由显卡计算再由搭载该协议的显示器进行呈现。
早在年,戴尔就曾经推出过一款分辨率为8K的显示器产品,但是这款产品显然不符合当时的技术支持能力,8K分辨率需要更大的数据通量来支持,在显示器接口主流规格还停留在DP1.2a1.4b和HDMI1.4a/b2.0a的时期,因为接口数据通量限制,8K分辨率显示器显然没有任何意义。
8K显示器,先不说离着太近眼睛会不会“瞎”,单说这接口不行,8K就没有意义...
当提高视频信号的分辨率时,信号的数据量就会增加。通过HDMI发送的3,x2,KUltraHD信号的数据量约为HD1,x1,信号的近4倍。如果将电缆视为水管,则需要比1p更大的水管来传输4K信号。这其中影响最终画面的环节,或许远比你想象中的更多。
未来标配,HDMI2.1有什么必要性?
诸位玩家都在
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