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临摹是最好的自学方式之一,非常适合没有工作经验、项目经验的新手产品经理。有了拿得出手的作品之后,才为自己的作品集增加砝码,获得职业上的认可,最后才有正式成为产品经理的机会。
作者/墨刀
来源/墨刀(ID:modaoapp)
边临摹边思考产品的设计亮点和设计模式,对产品的交互和流程打散重构,思考产品是否还有改进的空间,然后融会贯通开始创作有自己风格的产品。
其一:在临摹的过程中,锻炼自己熟练使用工具。
图:Sparringmind
工欲善其事,必先利其器。临摹一款手机App之前,首先你得找到一款好用的原型设计工具,你可以选择成熟而功能强大的原型设计工具axure,然而它的学习成本实在是有点高。
也可以选择快速原型工具——墨刀,简单轻巧,易于学习,10分钟就可以完成一款手机App的原型制作,大大提升软件界面原型搭建的效率。
使用墨刀制作手机原型就如同画画,通过手动拖拽元件到相应的位置、制作好基础页面、组织好交互链接,设置手势和转场动效,让你10分钟完成一款App的简单原型交互。
其二:解构和理解产品设计和交互,培养自己的设计思维和产品经理思维。
图:lifehacker
临摹是一个解构的过程。在临摹的过程中,对产品进行打散重构,通过亲手拖动一个个组件元素(图标、图片、按钮)组成整个页面,在「边动手边体会」的过程中,自然而然地理解和认知产品中的每一个设计元素、页面构成关系、体验流程和交互逻辑。
从整体视角思考产品流程中的每一步,思考产品的整体理念是什么,这样做能够让我们意识到设计是如何从想法落实到实践的。
其三:多思考,找出产品的亮点,为己所用
所有原型工具都只是工具,而不是设计本身。临摹之外,思考产品的亮点才是重点。边临摹边思考,你选择这款产品设计有哪些特别之处?这款App哪个地方打动了你?这款App哪个地方打动了你?
列出你觉得它们好在哪里,是功能赞,UI布局和设计炫酷,交互有特色、文案,色彩搭配还是其他的什么亮点。
图:UserTesting
作为产品经理,重点思考交互上有什么亮点?是否可以挖掘出更多的可能性和改进空间?把这些亮点积累沉淀下来,通过再设计、借鉴移植到自己的实践项目当中。
其四:临摹并不是抄袭,而是一种事半功倍的学习方法
所谓站在巨人的肩膀上学习,事半功倍嘛。也许你脑海里曾经浮现过几千个产品创意,但对于没有经验的产品新手来说,在一张白纸上开始实在是有点难。
而通过临摹别人的优秀作品原型,培养自己的设计思维,在实操中自然而然地体会别人为什么要这么设计,能够更快地帮我们熟练掌握设计技巧,从中学到很多东西。
其五:通过临摹不只学到了新的产品思路和新技巧,还能为你的作品集增加砝码。
作品集对一个产品经理来说有多重要就不用说了。
下面我们就以墨刀产品经理兔老师临摹原型的工作流程,以Instagram为案例,手把手教你如何用原型设计工具「墨刀」临摹一款手机App。
第一步:选择合适的App
兴趣是最好的老师,建议挑选自己感兴趣的App
最好是选择已经正式上线的App界面进行临摹
新手临摹建议选择小而美的产品,不建议临摹层级结构过于复杂的产品。
平时多积累,多逛逛ProductHunt、36krNext,订阅产品相关新闻,多玩新出来的热门产品,发现喜欢的界面设计截图,甚至是录屏保存到自己的原型界面素材库当中。
录屏留存产品交互
第二步:选择好App后,对照App的页面结构进行梳理,梳理出页面结构图。
以下是梳理出来的Instagram一级页面层级图,分别为首页、发现页、拍照页、消息通知页、个人主页。
第三步:打开墨刀进入工作区,根据App页面结构创建墨刀的页面层级列表。
第四步:将产品截图拖入墨刀工作区,进行实时比对,临摹截图对象的尺寸及布局、颜色配置、字号设计规范。
第五步:临摹产品交互,尽可能将对方的交互效果临摹出来。
墨刀的交互设置非常直观,只需链接对象元素到对应的目标跳转页,选择好触发动作和手势,即可完成页面之间的转场跳转。
以下是用墨刀制作的Instagram原型页面展示:
首页-评论-私信页面-图片转发页面
发现-用户个人页面
拍照页
消息通知——正在
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