在卢克版本,就有玩家觉得全民史诗太无聊了,不太好玩,所以就在建议把异界装备的效果附加到毕业装备上,由大家自行选择,每个职业有六套异界,选择性还是很大的,一时间真的可能百花齐放。但是有时候大家想过没有,大家真的愿意放弃伤害而选择某个花样吗?小编想,如果真的这样改版,大家的选择一样千篇一律。异界套3、6、9套分别触发套装属性,全都讨论比较复杂,我们单说9件套的属性,以瞎子为例。黑山套和终结套加大冰大火没用,暗影套加邪光,备用,削肉加不动伤害,但是不如虚空,淘汰;大地九加两个刻印,在以前刻印加智力的时候有用现在没用。所以最终得出结论,满不动的肯定选虚空套最强爆发,满珠子的就选择暗影九提高续航。再以红眼为例,血之泛滥只加65和70技能,没用,厄运嗜血暗之血迹都太片面统统淘汰,唯有无限猛袭和鲁莽套能加百分之五的暴走技能攻击力,而无限猛袭对血剑怒气大崩全面加成,鲁莽单加大蹦,所以最后顶多这两套选择,恐怕还是全民选无限猛袭的效果了。再举个剑魂的例子更加夸张,苍鹰九件套切武器加百分之二十面板,还能选别的吗?真的要把异界套算到毕业装备上,我们也能发现异界套和异界套之间的强度非常不平衡,比如说白手的苍鹰九凭空加百分之二十面板,红眼瞎子拍马不及。再说了,加上了也是全民选择伤害更高的那套,还不是一样的千篇一律?顶多是职业和职业之间不同罢了。换言之,想要花样,就别想要平衡性,花样最多的安徒恩,也是职业平衡最差的一个版本。
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